2009年7月29日水曜日

Wii Sports Resort


金があったので「Wii Sports Resort」を買った。


この作品、買う前から結構注目していて面白そうだな~と思っていたんだけど


実際プレイしてみて、やっぱり面白かった。


でも、意外と難しかったんだよね。


動きは格段にリアルになったけど


やっぱり持っているものはWiiリモコンだから


当たり前だけど、本物とは違うわけで。


だから、それに慣れるまではちょっと難しい気がした。



このゲームで長時間プレイしていると


「そろそろ休憩されてはいかがですか?」


というメッセージが表示される。


最初は、このメッセージ過剰に親切すぎないか?


と思っていたんだけど、今思うと妥当かなと。



「Wii Sports Resort」というゲームは


Wiiリモコンを動かしてプレイする作品。


だから、意外と疲れるゲームなんだよね。


体感的に疲れていなくても、だんだんプレイの質が落ちているのが自分でわかる。


どんどんクリアしていくわけだから当然ゲームの難易度も上がってくる。


すると、今までのように上手くいかなくなってくるわけで。


気付かない疲労感との相乗効果で、ストレスが地味に溜まってきて集中力も欠いてくる。


そうなると、意地でプレイしているようなもので


実際にはあまり楽しめなくなっているというね。



ゲームで長時間遊んでいると目に悪いとか昔から言われているけど


それだけじゃなく、ストレスも無意識のうちに溜まってくるんだよね。


休憩って大事だなw


ゲームをプレイし始めて約20年になるけど、今さら気づいたw



ゲームを作る際に可能な限り、どれだけプレイヤーのストレスを取り除くか。


コレって結構重要なことなんだよね。


最近思うんだけど、ゲームは基本的にどこでもセーブorオートセーブ機能を付けてほしい。


例えばボスと戦って負けた時、ボス戦前からやり直せるのが理想だけど


今いるステージの最初から。というのが結構ザラ。


コレ、フツーにストレス溜まると言うか、面倒と言うか、萎えるんだよね。


ゲームオーバーになるとタイトル画面に戻されたりね。


昔のゲームはそんなの当たり前だったとか、根性ねえなとかいう人は数多いと思う。


だけど、今はもうそんな時代じゃない。


ファミコン時代は、まだテレビゲームというジャンル自体が新しいもので


クリエイター側もプレイヤー側も、手探り状態だった。


今のテレビゲームはすごく洗練されていて


面白く、凝った作品がたくさんある。


プレイヤーの目もすごく肥えてる。


だから昔みたいに、やり直しで時間を大量消費したくないんだよね。


「ドラゴンクエスト」シリーズはゲームオーバーにならないのが良いよな。


全滅しても、城か教会からそのままやり直せる。


所持金は半分になってるけどw



この手の、いわゆるデスペナルティという概念は本当に必要なのか。


ということだよね。


ゲームオーバーになったらタイトル画面に強制的に戻されるゲームとか


俺に言わせれば最低なゲームかなと。


だって、叩き出されるわけだからね。ゲームから。


正直、喪失感はかなりのものだと思う。


せめて、ゲームオーバー時に


最後にセーブしたところからやり直すか、タイトル画面に戻るか


の選択肢は欲しいところ。



ゲームは娯楽。


娯楽は楽しいものであるべき。


楽しめないのであれば、それはもう娯楽とは呼べない。


せっかくのゲームもプレイヤーのことが考えられていなかったら


世間的評価がどんなに高くても、プレイヤーにとっては糞ゲーになってしまうわけで。


甘すぎるのも良くないけど


負ける→やり直す のストレスは理解して作ってほしい。


そこらへんのさじ加減が、ゲームのクオリティに深く関わってくる部分の一つだと思う。

2009年7月27日月曜日

Virtual Console


1000円分のニンテンドーポイントを買ってみた。


んで、何買おうかちょっと迷ってるんだよね。


俺が既に持っているゲームを買うか、プレイしたことのないゲームを買ってみるか...


とりあえず、SFCかN64のソフトにしようと思ってるんだけど。



候補としてSFCでは


「スーパーマリオワールド」、「スーパーマリオRPG」


N64では


「スーパーマリオ64」、「マリオストーリー」、「ウェーブレース64」、「ポケモンスナップ」


ちなみに「マリオストーリー」がプレイしたことのないゲーム。



なんつーか、迷う。


「ウェーブレース64」が上の中では一番気持ちが強いんだけど


初VCだからマリオシリーズの方が良いかなという妙なこだわりを持っていたりw



なんかおもろいのあったら教えてw

2009年7月25日土曜日

みんなのなつやすみ


まるで映画の主役のよう


夏のキミたち ピカピカまぶしくて~♪



はい、夏休み始まっちゃいました。


もっとも、今の俺の正直な気持ちとしては



夏休みは絶対短い


やりたい事がたくさんありすぎて~♪



いや、実際短いんだよね。


9月になる前に夏休みが終わるっていう。


もうブチ切れ寸前ですよ(嘘



そうそう、上でもちょっとだけ歌詞抜粋したけど


夏に聴きたい曲を↓に載せてみた。



「ポケットモンスター」の曲って全体的に歌詞がものすごく秀逸なんだよね。


中でも↓で紹介している


「ピカピカまっさいちゅう」、「なつやすみファンクラブ」、「ポケットにファンタジー」


の3曲はガチだと思う。


「ピカピカまっさいちゅう」と「なつやすみファンクラブ」の2曲は


俺の、夏への思いを代弁してくれているような歌詞。



今年の夏休みはどう過ごそうかね。


一応、自分の中で目標みたいなのが


なんとなくあるんだけども。


とにかく、今年の夏は寝て過ごしたくないというのが本音。


いや、実際損した気分になるんだよw


多分ゲーム作るか、ゲームプレイするか、奈良に帰るか...



ふと思ったんだけど、夏休みの宿題っていうのは結構良いモンだな。


やっぱり何かしらの思い出や達成感が味わえるしな。


そんなもんなくても味わえるわ!


って人には邪魔者以外の何者でもないけどw



やっぱり、初期のポケモンソングとか聴いてると


今と違って何も考えずにひたすらゲームを楽しんでいた頃が


懐かしく、恋しくなってくるよな。


今はなんか余計な事ばっかり考えちゃって。


当たり判定がとか、モーションがとか、物理エンジンがとか。


どのゲームが楽しいとかじゃなく、テレビゲームで遊ぶ事自体が楽しかったんだよな。


リアルタイムでプレイしてた「ポケモン」も同じ気持ちでプレイしていたはず。


ちょっと前に、金銀バージョンを初めてちゃんとプレイしたんだけど


弱点とか、技とか、ステータスとか


やっぱり余計な事ばっか考えちゃって、プレイするのが地味に苦痛だったw


仕舞いには「Exel」でポケモンのステータス比較用のグラフを自作しちゃったり。


当時だったら絶対こんなプレイスタイルじゃなかったはずw



やっぱりゲームは無心になって夢中でプレイするモノなのかもしれない。


その方が楽しいような気がするんだけど。


「ポケモン」の「ライバル!」でも



勝っても負けてもお祭り騒ぎ


バトルしようぜ ポケモンバトル~♪



ってあるしな。


あー、やっぱポケモンソングの歌詞は秀逸だわ。


全てのポケモンソングの作詞をした戸田昭吾さんは、間違いなく神。



さて、みんなが待ち望んでいた(多分)夏休み。


今年の夏は今年だけ。


一生の思い出になるような夏を過ごせたら良いと思うよ。


んで、俺は何して過ごすんだっけ・・・?








おまけ


ストリートファイター II


久々に「ストリートファイター II 劇場版」を観た。


やっぱ面白かった。


キャラクターが懐かしくて、それぞれ個性が出てて。


やっぱ「スト II」はキャラが立ってるな~って思った。


みんなカッコいいんだよね。


キャラ一人一人に世界観を感じる。



このアニメの音楽を担当しているのが小室哲哉さんなんだけど


やっぱ神だわ、この人。


めちゃくちゃ良い曲作るよな。


今聴いてもそう思う。





正直、この時代のリュウが一番カッコいい気がした。


「スト IV」のリュウはなんか微妙なんだよね。


特典で付いてきたアニメも「スト II 劇場版」と比べると


イマイチな感じだったし。



なんか最近のアニメはヲタくさい気がする。


特に絵とか。


この時代のアニメは結構市民権を得ていた感じだったけど


最近またヲタくさくなってきた気がするんだよね。


俺、全く今のアニメを観なくなっちゃったし。


ちょっと前までは、「ドラえもん」に「クレヨンしんちゃん」


「ワンピース」、「名探偵コナン」なんかを観ていたんだけどね。


今じゃ上の4つ全て観てない。


なんだろうね、この変化は。


ヲタクの人口率が確実に増えてるってことだよな。


アニメのCDがランキングで1位になる時代だし。


俺もいっそのことヲタクになろうかなんて思っても


やっぱりあの独特な世界観と言うか、絵とかノリはムリなんだよな。


それでもやっぱりアニメ自体はそれなりに好きだけどね。



なんとなく生き辛い世の中だな。

2009年7月20日月曜日

JUDY AND MARY


急にジュディマリの曲が聴きたくなったw


んでもって、「ドキドキ」を聴いたんだけど


やっぱ良いね、ジュディマリは。


「大地にキスをするような」っていう印象的なフレーズが


頭の中で浮かんできて、それで聴きたくなったんだけども。


良い曲が多いけど、多分「ドキドキ」が一番好き。


俺は、ああいう曲調が結構好きなのかも知れないな。



YUKIを見てると思うんだけど


小さな身体でパワフルな歌声って良いよねw


他に、すぐに思いつく歌手は


千秋、絢香、シンディー・ローパーくらいかな。


中でもシンディー・ローパーは個人的に被るんだよね。


奇抜なファッションで、セクシーで、パワフルな歌声の持ち主。



ちょっと懐かしい気分になったw


2009年7月19日日曜日

ドラゴンクエスト


今、プレイしてます。


おもしれー。


神ゲーだろ、マジで。


あ。


「ドラゴンクエスト VIII」の話ねw



「ドラゴンクエスト」シリーズは一応


一通りプレイしてるんだけど、クリアしているモノになると


I、II、IIIだけだった気がする。


初めてプレイした「ドラクエ」はIだけど


本格的にプレイしたのはVI。


だから俺にとって「ドラクエ VI」は結構特別な作品。



一番好きな何かと言われると悩むんだけど


多分、IIIかVI。


IIIは純粋な「ドラゴンクエスト」という印象。


物語的にも一番最初の作品だしね。


VIは世界観、キャラクターが好き。


ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、アモス、テリー。


その他にも仲間になるモンスター達。


俺的には、スライムナイトのピエールと


キングスライムのキングス、キラーマシン2のロビン2を仲間にしたいんだけど


まだ仲間にしたことないんだよね。



好きな「ドラゴンクエスト」の中に入ってきそうなのがVIII。


シリーズ史上初のフル3D。


「ドラクエ」ファンからしたら涙が出るほど嬉しいんじゃないかと思ってるんだけど


実際はそうでもないみたいねw


逆に、こんなの「ドラクエ」じゃないなんて言う人もいるみたいだし。


ぶっちゃけ、堀井雄二さんが「ドラゴンクエスト」というタイトルで作品を出せば


どんなに今までとは違った形でも「ドラゴンクエスト」だと俺は思ってる。


それは「ファイナルファンタジー」でも一緒。


坂口さんがコレは「ファイナルファンタジー」だと言えば


正真正銘「ファイナルファンタジー」なんだろう。



フル3Dになったことで、世界観の魅力がさらに大きくなったと思う。


今までプレイしてきたけど、まさに冒険をしている気分。


グラフィックも綺麗で、キャラクターのアニメーションも細かかったり。


まるで鳥山明さんの世界にいるような感じ。



見た目だけじゃなく、戦闘も楽しい。


正直、コマンド式のバトルなんて今更...


なんて今でも思ってるけど、VIIIに限っては別。


コマンド式にも関わらず、面白いんだよね。


爽快感さえ感じる。


「ドラクエ」は古臭いなんて言われる事もあるけど


今もちゃんと面白いもんな。


流石だわ。



少し思ったことがあるんだけど


やっぱり「ドラクエ」って


どことなくジャンプ的なノリがある気がするんだよね。


特に、中年オヤジ~じいさんキャラ。


なんか鳥山明さん的な感じで。


ちなみにジャンプってのは「週刊少年ジャンプ」のことね。


あと、プレイしたことがないんだけど「桃鉄」とかも。


「桃鉄」は、さくまあきらさんで「ドラクエ」は堀井雄二さん。


この二人はジャンプと結構深いつながりがあるんだよね。


だからなのかもしれない。


俺は、昔からジャンプに馴染みがあってさ。


マンガと言ったらジャンプだろっていうくらいw


そういった部分が、「ドラクエ」をさらに魅力的に感じさせるのかもしれない。


何にしろ、安心するんだよね。


親しみやすさもあいまって。


やっぱり国民的RPGって言われるだけのことはあるよな。


新作発売時にはニュースが流れるし、発売日には行列ができるほどだし。


「ドラクエ休暇」なんてのもあるらしいしw


ほかのゲームじゃ、なかなかこうは行かんよな。



「マリオ」、「ドラクエ」。


この二つのシリーズは、日本のゲームの歴史にとって


とても大きな存在のような気がする。

うたたね SCANDAL


「うたたね」がニコ動に上がってたんで紹介。




俺が地味にハマっているアーティスト。


ぶっちゃけ今までこんなに長い間ハマったアーティストはなかったわ。


「day after tomorrow」もリアルタイムでハマってたけど、ここまで長くはなかったし。


現在進行形では「Michael Jackson」ぐらいかね。



ルックス、キャラ、楽曲、経歴、スタンス。


特に、キャラと楽曲はツボにハマった感じ。


「スキャ丼」っていうラジオ聴いてると


4人ともそれぞれキャラが立ってておもろいんよね。


あと関西弁w



スタンスもフリーダムって言うか、自然体で良い。


時々、ライブとか観てるとかっこよくすら思えてくる。


楽器触って3年弱だってのにね。


音楽は楽しみ楽しませる事っていう考え方も良い。



音楽を技術や手段で縛るべきではないよな。


音楽の歴史は人間の歴史と言っても過言じゃない。


どれだけ音を楽しめるか。



とりあえず、「うたたね」を観れば


「SCANDAL」ってバンドのことが分かるんじゃないかなってことで。