ラベル ファミリーコンピュータ の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル ファミリーコンピュータ の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2010年10月12日火曜日

映画「マルサの女」


ファミコン版「マルサの女」がきっかけで、映画「マルサの女」を観た。


いや、ものすごく面白かった。


ファミコン版も、かなり面白くて好きだったんだけど


映画は、さらに面白かった。


あんなに面白かった邦画は初めてかも知れない。


大抵は、中盤から終盤辺りで飽き気味になってくるんだけど


この映画は一切飽きなかった。


観終わってすぐに、もう一度観たいと思うほど。



ファミコン版に登場するキャラや場面が


映画でも登場していたのが面白かったな。


何より、役者さんの演技がすごい。ものすごく引き込まれる。


やっぱホンマもんの俳優さんはすごいわ。



あまり邦画は観たことがない俺だけど、日本らしさがすごくよく出ていた気がする。


ハリウッドの真似より、邦画はああいうテイストが一番だと思った。



中でも良いと思ったのは、人物像。


主人公の板倉亮子を始め、悪役の権藤英樹


その他のキャラクターの個性や魅力がものすごく出ていた。


特に、最後の板倉と権藤のシーンは最高だった。


権藤役の山崎努さん、カッコよかった。


板倉役の宮本信子さん、かっこかわいかった。


その他にも、伊東四郎さんや津川雅彦さんたちが出演していて


かなり豪華な顔ぶれだった。


本当に、みんな演技がすごかった。



あとは、やっぱりあのBGMが良かった。


「マルサの女」のテーマ曲。


ファミコン版でも頻繁に流れていた。


やっぱり「マルサの女」は、このBGMが印象的。



「脱税」という難しいテーマの作品だけど


やっぱりシリアスな部分だけではなく、コミカルなシーンもあったのが良かった。


そのバランスがすごく絶妙だった。


金のことについても、すごく勉強になった。



ヤクザもビビる「マルサ」と言われているけど、映画やゲームを観ると納得してしまう。


強制的に、徹底的に調べられるからね。


しかも抜き打ち。


映画を観ると分かるけど、マルサの仕事は相当過酷。


それに、当然賢くなくちゃいけないし


国税庁の国税査察官は超エリートなんだろうな。



しかし、脱税者もかなり必死と言うか、手の込んだ隠し場所ばかりで面白かった。


実際の脱税者の、隠し場所の写真が載っているサイトがあるんだけど


映画同様、すごい隠し場所ばかりで面白い。



『現金ざくざく!脱税摘発』

http://www.jiji.com/jc/d2?p=tax00101&d=004soc



2008年12月29日月曜日

俺的神ゲーリスト 【ファミリーコンピュータ】編 [スコア]


俺のゲーム観が確立されたんでちょっとスコアで書いてみた。

[ランク]

S:最高

A:良い

B:普通

C:悪い



【ファミリーコンピュータ】1983年7月15日発売 任天堂


『スーパーマリオブラザーズ』1985年9月13日発売 任天堂

1.操作性 [C]
2.世界観 [A]
3.マップ [B]
4.自由度 [B]
5.グラフィック [B]
6.ゲームバランス [B]
7.演出 [B]
8.音楽 [A]
9.ストーリー [B]
10.サウンド [S]


『スーパーマリオブラザーズ3』1988年10月23日発売 任天堂

1.操作性 [B]
2.世界観 [S]
3.マップ [A]
4.自由度 [B]
5.グラフィック [A]
6.ゲームバランス [B]
7.演出 [A]
8.音楽 [A]
9.ストーリー [B]
10.サウンド [S]


『ドラゴンクエスト』1986年5月27日発売 エニックス

1.操作性 [B]
2.世界観 [A]
3.マップ [A]
4.自由度 [B]
5.グラフィック [B]
6.ゲームバランス [B]
7.演出 [A]
8.音楽 [A]
9.ストーリー [A]
10.サウンド [B]

『がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝』1992年1月3日発売 KONAMI

1.操作性 [B]
2.世界観 [S]
3.マップ [A]
4.自由度 [B]
5.グラフィック [A]
6.ゲームバランス [A]
7.演出 [A]
8.音楽 [A]
9.ストーリー [A]
10.サウンド [B]

『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』1990年9月28日発売 CAPCOM

1.操作性 [A]
2.世界観 [A]
3.マップ [A]
4.自由度 [C]
5.グラフィック [B]
6.ゲームバランス [B]
7.演出 [A]
8.音楽 [S]
9.ストーリー [A]
10.サウンド [A]

『ロックマン5 ブルースの罠!?』1992年12月4日発売 CAPCOM

1.操作性 [S]
2.世界観 [A]
3.マップ [A]
4.自由度 [C]
5.グラフィック [A]
6.ゲームバランス [A]
7.演出 [B]
8.音楽 [S]
9.ストーリー [A]
10.サウンド [A]

『マルサの女』1989年9月19日発売 CAPCOM

1.操作性 [B]
2.世界観 [S]
3.マップ [A]
4.自由度 [B]
5.グラフィック [A]
6.ゲームバランス [B]
7.演出 [A]
8.音楽 [A]
9.ストーリー [A]
10.サウンド [A]

2007年9月15日土曜日

こんなん買って作ってみました。

          

みなさんご存知の世界一有名な配管工、マリオです。

好きなものはキノコ・・・?w


懐かしのあのマリオを作ってみました。

世界で最も売れたゲームと言われている

「スーパーマリオブラザーズ」の主人公です。

未だにこの売り上げ記録を破られていない。

ある時期、あのミッキーマウスよりも有名だった。

・・・など、数々の伝説を残しています。


俺の家にもファミコンはまだあるし、今でも問題なく動きます。

ただ、フーフーしなきゃ駄目だけどねw

ぶっちゃけ俺はファミコン世代じゃなく、スーファミ世代なんだけど、

ファミコンをやっていた記憶は今でも深く残っています。

「マルサの女」とかやってたなぁ・・・w


「スーパーマリオブラザーズ」シリーズは、

ディスクシステムの2以外の1、3は持っていて、

これらもまた記憶に残ってますね。

「スーパーマリオUSA」なんてのもあったね。

昔プレイした記憶はあるけど、持ってはいないんだよね。


この「スーパーマリオブラザース」シリーズは

後々、スーファミ作品「スーパーマリオコレクション」に

すべてリメイクされて収録されてます。

個人的にはこっちの記憶のほうが残ってるかな。


このドット絵のマリオは実は、キャラを印象的なものにするため、

髭を描き、帽子を付け加えたなんて話があります。

そう考えると美大出身の宮本茂さんだからこそ

生み出せたキャラなのかなと思いますw


この時代のテレビゲームは、

表現力が制限されていたからこそ生まれた、

斬新で愉快な作品が多いような気がします。

今はグラフィックだけ優れたゲームばっかですね。

どの作品とは言わないけども・・・w

どうも“ブランド”力と技術力に頼りすぎてる感が否めない今日だけど、

この機会に昔のゲームとかを童心に帰ってプレイしてみるのも良いかもね。

新たな発見とかあるかもよw


ホントはもっと書きたいんだけど、

こういうの書き出すとキリがなさそうなのでこの辺でw


おっと、忘れてたよw

買って作ったモノ。

これは「.S(ドッツ)」の玩具で、「スーパーマリオブラザーズ(Aセット)」です。

価格は987円と、なかなかおトク?w

良ければ皆さんも買ってみては?


dot's公式HP
http://www.dot-s.net/