2009年10月11日日曜日

DEAD RISING 2 新情報


「デッドラ2」のムービーが公開されてたから紹介。


※ちょいグロ注意。





もっと観たい人は↓からどうぞ。

http://www.gametrailers.com/game/dead-rising-2/10831



観た感じ、あんまり前作と変わってない気がする。


同じエンジンで作ってるのかな。


グラフィックの質も、あんまり変わってない印象。


ただ、今作の舞台はカジノということで


オブジェクトやマップの作りが、かなり細かい。


すごく丁寧に作られている気がした。



相変わらずと言うか、前作以上のバカゲーっぷりを発揮してたw


武器とかなんだアレw


ダースモールばりのチェンソーとかやべえw


車イスネタとか大丈夫か?w


敵がゾンビだからいいもののw


スタッフの中に絶対「Postal」シリーズ好きなヤツいるだろw



俺としては、残酷かつ自由度が高く、物理演算が行われていて


マップが作りこまれていればOK。


ムービーを観た限りでは問題なさそう。



今作はマルチプレイにも対応しているらしく


複数のプレイヤーで、ゾンビをいぢめているムービーもあった。


前作でカリートが


「ここは地獄だ」


と言っていたけど、人間達ゾンビジェノサイド楽しみすぎだろw


何というショービジネスw



Xbox360とPS3とPCで出る今作だけど、俺はPC版を買う予定。


コンシューマ版の日本版は、まず間違いなく規制が入るくさい。


前作がそうだったし。


だから俺は、前作はアジア版を買ったんだけど。


今回俺が買うのはPC版だけど、こっちも規制入るんかな。


入るんだったら、北米版かアジア版をまた買わないと。


あと、MODとかもあればいいんだけどな。


発売は年明け以降になるらしい。


ぶっちゃけ、「デッドラ2」よりも「Postal III」の方が待ち遠しくて仕方がないんだがw



なんつーかアレだな。


「デッドラ」シリーズとかは、最先端技術を上手く使っているという感じ。


ゲームの製作技術とか、表現力とか、ハードの性能とかがどんどん向上している今だけど


すごく良い使い方をしている気がするんだよね。


グラフィックは綺麗になったけど


やっていることは従来のゲームと変わらない作品って結構多い気がするんだけど


「デッドラ」シリーズを始めとしたゲームは


ハードの性能を生かした膨大なオブジェクト、物理エンジンを駆使した物理演算


美麗なグラフィックを駆使したマップデザイン、そこにあるすべてに触れる、行ける自由度。


それに加えて、純粋な面白さ、爽快感を殺していないゲーム性。


これぞ、ゲームの正統進化だと個人的には思った。


あとはネットワーク対応してたりね。


そういうゲーム作るのが上手いのって、やっぱり海外なんだよな。


日本ではカプコンと任天堂か。


この2社は世界でもトップクラスのゲームメーカーだよな。


何を今更って話かもしれないけどw



ただ、「デッドラ」シリーズは動きがモッサリしてるのが個人的には欠点かな。


武器でゾンビをジェノサイドできる爽快感は確かにあるんだけど


動きがモッサリしてるから、最大限に生かされていない気がする。


あのモッサリ加減がリアルなのかもしれないけど。


やっぱり、あの手のアクションゲームでは


「ニンジャガ」シリーズが最高かな。


あの残虐性、アクションの自由度、カッコ良さ、敵のAI、スピード感、爽快感、達成感。


ハンパないっしょw


「ニンジャガΣ2」ってのが最近出たらしいけど、残虐性も難易度も減ったらしいね。


相変わらずロードが長いらしいし。


まあ、いつかPS3買ったときに買うと思うけど。



そうそう、最近「アンチャーテッド」っていうPS3のゲームを知ったんだけど


やたら神ゲーって言われてるんだよね。特に「2」。


えー。と思って調べてみたら、開発はノーティドッグだとか。


ちなみに「クラッシュバンディクー」シリーズや


「ジャック×ダクスター」シリーズを手がけたアメリカの会社。


コレ知ったとき妙に納得しちったよw


そりゃ神ゲーのハズだわw


PS3もようやく面白いソフトが出てきたのかな。

2009年10月10日土曜日

N-Age ムービー 2


昨日書いた、N-Age Onlineのエスパー職&大ボスの紹介動画を上げてみた。









日記に載せられる動画は3つまでらしいから


「慟哭の壁」の紹介動画が↓から。





今観ると何とも言えない懐かしさがw


プラナとチャクラは最初、HPとDPが低くて大変だった覚えがあるなw


プラナのサポートスキルと、チャクラの攻撃スキル


特にメテオストライクは、かなり強力だったよね。



シナとブラッドは、動画での死屍累々っぷりが怖いw


実際、俺も何度か戦いに行ったことあったんだけど、死ぬんだよねw


サポートスキルないと、かなりキツかった気がする。



慟哭の壁は、通称“砂漠”だったっけ。


コレが出てきたおかげと言うか、せいと言うか


HEROになるのが簡単になったんだよね。


一応、HEROにならないと行けない場所ではあったんだけど


アジトの仕様を利用して、誰かに壁になってもらいながら経験値( ゚д゚)ウマーw


インスタントAUなんて言われていたけど、最終的には俺もその部類だったな@@;


ソドムAUが、いわゆる正当なAUなんだけど、相当マゾかったらしいね。


俺もユニメンと何度か行ったことがあったけど


中世っぽい雰囲気がなかなか好きだったw


スカルアーチャーは非アク化する、倒さない


っていうローカルルールがあったような気がする。



N-Age楽しかったな~。


ゲーム本編も、もちろん面白かったんだけど


何より誰かと一緒にプレイするのが面白かった。


ぶっちゃけ、年齢的にちょうど中学~高校の時代だったから


ある意味本当の意味で俺の青春でもあったわけでw



世界観も、現代~近未来っていう俺の大好きなジャンルだった。


システム的にもなかなか良かった気がするし、武具のデザインもなかなか。


テラとかマジカッコ良かったw


敵NPCでは、ジャスティスゴッドハンドが最高にカッコ良かったw



モーションも豊富で、戦闘のモーションが結構カッコ良かった。


特にマシャはヤバい。


握手や抱擁、キスができたりするのも、N-Ageだけなんじゃないかねw


バイクや、スケボー、ローラーブレードなんかもあったな。


初めてエアボンに着いて、ガソリンスタンド行った時


ローラーブレード(エアーウォーカー)と


スケボー(グレートボード)の値段の高さに驚いたなw


確かエアーウォーカーが250万、グレートボードが750万だったかw


リアルで言ったら、車並みの値段w



ファニーっていう武具もあって


防具は海パン、ビキニ、トナカイ、スキーウェアー、アロハシャツetc


武器は傘、ペットボトルetc


ファニーじゃなくても


金属バットやバール、ゴルフクラブ、木刀、日本刀、レーザーブレードと


かなりバラエティに富んでたなw



語りだしたら止まらんわ(ノ∀`)


いつかN-Ageについて、とことん語る日記でも書こうかなw



そうそう、最近「.hack」シリーズの動画をニコ動で観ていて


すごく懐かしい気分になったんだよね。


ゲーム内でのBBSのカキコとかも、リアルでおもろかったw


こういうヤツいたな~とかw



「.hack」って今思えばすごい斬新だった気がする。


MMOをプレイしている主人公という設定のゲームなんだよな。


文章じゃ説明しづらいw


MMO内とリアルでの絡みとかもおもろかった。



ぶっちゃけ、「.hack」とか実際にMMO化したら結構人気出るんじゃないかね。


システムとか、インタフェースとかを若干見直す必要がありそうだけど。


今は「モンスターハンター」シリーズが人気らしいけど


「.hack」シリーズがその人気を超えてくれないかな~なんて思っていたりw


かなり凝った作りなんだよね。


中坊らへんにかなり人気あったよな。確か。


当時、俺も中坊だったし。



またMMOプレイしたいな~。


大航海時代Onlineも良いんだけどさ、アレはアレで。


でも、フツーのMMOと違ってちょっと特殊なんだよね。


なんか面白いMMOないかな~。


シリアスなMMOじゃなくて、N-Age Onlineみたいな“バカさ”のあるMMOがプレイしたいw


シリアスだと、なんつーか息苦しくなると言うか。


なかなかないね。



『N-Age Online 特集』

http://www.gpara.com/special/soft/n-age/index.htm

Postal III 新情報


新しいSSが公開されてた!!



やべえええええええええ!!


遊園地とかやべえええ!!


ジェットコースター乗りてええええええ!!


町の作りこみやべえって!



Sourceエンジン、やっぱグラフィック綺麗だな。


つか、マジで「Postal III」マップデザイン神がかってる。


「GTA IV」のマップデザインにも驚かされたけど「Postal III」もすげえわ。


町の探索が楽しみすぎてやべえっす。



セグウェイ乗りてえええ!


人轢きまくりてえええ!


はやくプレイさせてくれえええええええ!!

2009年10月9日金曜日

N-Age ムービー

N-Age Onlineで撮影した動画を上げてみた。




SAUZANDが病院にて、英雄の申請をしている所を撮影した動画。


途中、お巡りさんと軽く絡んだ後、お約束(?)の英雄踊り。



結構前に撮ったんだけど、この時使ったキャプチャソフトは「CamStudio」


今思えば、結構使いづらいと言うか、微妙なキャプチャソフトだったかな。


画質とかフレーム数とか音ズレとか、調整が結構面倒だった気がする。


ちなみに最近は「アマレココ」というキャプチャソフトを使ってるんだけど


かなり優秀で使い勝手の良いキャプチャソフト。


個人的にオススメ。



一応、N-Age Onlineでエスパー職&大ボスが実装されたときの


紹介ムービーも持ってるから、それも上げようかななんて思っていたり。



あと、N-Age Onlineで撮影したSSなんかも上げる予定。



『アマレココ公式ホームページ』

http://amamaman.hp.infoseek.co.jp/

2009年10月7日水曜日

リフレッシュ

したいと思った。


なんか最近精神的に疲れてるって言うか。


正直、いっぱいいっぱい。


まあ、そういう精神的苦痛のおかげで世の中のことを知れたりしているわけだけど。



なんでこんなに疲れるのかと言えば、やっぱり頭で考えすぎ


悩みすぎなんだな。


胃に穴があく思いってのがよくわかった気がする。


ポジティブにと思っていても、やっぱり周りの意見とかに影響されやすいからか


自然とネガティブに考えちゃったりもするわけで。


そんなネガティブな気分を払拭してポジティブな気分になろうとするとき


上で書いた通り、頭で考えて、悩みすぎて精神的苦痛というのが起こるわけで。



視野を広くとか、心を広くとか、価値観の違いを認めるとか


結構大変なことだなと。


だからこその精神的苦痛なのかもしれない。


でも何らかの枠にはめて物事を考えたくないと言うか。


そんなカテゴリーや決め付けにとらわれた考え方をしたくない。


全てにおいて、もっと自由であるべきだと主張したい。


あーしたらだめ、こーしたらだめ、あーしなきゃだめ、こーしなきゃだめ


あーじゃなきゃだめ、こーじゃなきゃだめ。


そういう固く冷たく狭い人間にはなりたくないんだな。


可能性や世界を狭める原因になってしまう。


楽しめるはずのものが楽しめなくなってしまう。


生きてる上でこんなにもったいないことはない。


人生は楽しんでなんぼ。


その楽しみを奪う権利は誰にもない。


だから、否定することは良くない事だと俺は思ってる。


あまりにも主張が強すぎると、それは単純に押し付けになってしまう。


俺もよく主張をする人間だから、他人のことは言えないのかもしれないけど


これだけは言っておきたい。


自由と混沌こそがこの世の真実であり、理想だということ。


そこに一切の束縛や制限は介入することができない。


水や空気のように定まった形を持たず、常に変化していく。


だから犯罪もなくならない。


一般に正しいとされる人間だけを集めても、必ずその中からはみ出し者が出てくる。


コレがこの世の真理だと。



要するに、絶対はありえないということ。


何故かと言えば、俺たちは生き物であり、動物であるから。


常に何かに影響され、何かに影響を与えている。


諸行無常とはこういうことを指すのかも。


思想を押さえつけるような独善的な行為はするべきではないということ。



自由と混沌が失われたときが、この世が終わる瞬間のような気がする。

2009年10月3日土曜日

2009年10月2日金曜日

SCANDALのド~ン。


スキャ丼が最終回を迎えた。


いや~、最高におもろい番組だったわ。



前の日記にも書いたけど


個人的に「SCANDAL」の一番の魅力である人間性が


これでもかというほど発揮されていた番組だった。


最終回の後半でTOMOが泣いてたのがかわいかったw



正直、この番組がなかったら「SCANDAL」にココまでハマっていなかったと思う。


本当に4人ともキャラが被らずに立っているから、メンバー全員好きになれる。


大抵、メンバーの中では誰々が好きっていう風に


1人だけのファンになったりすると思うんだけど。


無理に選ぶならMAMIかRINA。


だけど、やっぱりMAMIかね。


RINAの関西弁&負けず嫌いも良いんだけど


MAMIのおもろさ、カッコよさ、セクシーさはヤバい。


海外でもMAMIが人気だとかそうじゃないとか。


んな事はどうでもいいんだよ。



何と言ってもノリが好き。


関西弁+女子高生=最強


だと個人的には思うんだけどw


つーか、関西弁にすごい親近感を覚えるんだよね。


俺に関西人の血が半分混じってるからかね。



スキャ丼が終わって、「SCANDAL」の素の声が聞けなくなるのは寂しい気もするけど


これからも変わらず、応援していくと思うよ。


いつまでも関西&女子高生のノリを忘れずにいてほしいわw



『SCANDALのド~ン。』

http://www.joqr.co.jp/scandal/