2008年5月15日木曜日

3Dゲーム


最近のゲームはつまんねーなとかちょい前まで思ってたんだけど、

ここ最近になって面白そうなゲームが結構出てきたなとか思ってる俺です。


4月末に「Grand Theft Auto 4」

6月に「NINJA GAIDEN 2」「Metal Gear Solid 4」と大作が並んでますね。

GTA4は初日で400万本以上の売上げだとか。

え・・・。初日?累積じゃなくて?嘘やろw

と思うかもしれないけど、どうやら事実のようです。

しかもこの作品の開発費は、

ギネス記録にも載っているという「シェンムー」の70億を大幅に超えた100億だという。

・・・コレ、期待していいんだよね?

シェンムーより金かけてるのに作り込みが甘いってことはないよね?


まあムービーを観る限りでは次世代機ということで、そこそこ綺麗にはなってたけど、

やっぱりGTAということでこんなもんかって感じ?

GTAというと、街並みはリアルだけど張りぼてで中には入れなかったり、

グラフィックがあまり綺麗とは言えなかったりというイメージなんだよね俺的には。

今回は果たしてどうなんでしょ。

金がないからまだ買えないけど、買うとしたら恐らくXbox360版だろうな。

ぶっちゃけムービーを観た限りではXbox360版の方が綺麗に感じたからね。

でもいずれPC版もゲットしないとな。

Modとか導入して遊びたいしw

どっちにしても日本版は買わないだろうな。

色々と規制掛かってアレだろうし。


PS3はブルーレイに対応してるけど、何かと不具合が多かったり。

ニンジャガΣのプレイ動画観た時は何かロードが多い上に長いし、

タイミングも最悪でちょっとアレだなと思ったんだよね。

でもまあいずれ買うだろうけど、欲しいソフトが少ないのよ@@;

今のところニンジャガΣとぼくなつ3しか欲しいの無いし。

それに比べてXbox360は持ってるソフトはデッドラ、ブルドラ。

欲しいソフトはニンジャガ2、GTA4、SEGA SuperStars tennis。

価格も期待度もXbox360のソフトの方が上なんですよね。

ブルーレイが普及するのもあと何年先になるか分からないしな。


話を戻すけど、とりあえずGTA4に関する情報が少ないんだよね。

店で飯食える?泳げる?ジムで鍛えられる?

デートできる?どれくらいの建物の中に入れる?

まだ分からない事だらけなので今度調べてみます・・・w


メタルギアは正直買わないと思いますw

何せPS3だし、メタルギア3とかPSP版のとかやってないから分からない事も多いだろうしね。

何にしろ魅力を感じないんだよね、まだ。

というか、ロボットだらけになってきちゃったというか本格的に軍事的な作品になってきたから

あまり興味が惹かれないのかも。

とは言うものの、MGS4はMGS2の後の話らしいし、2もしっかりやったんだけどね。

何気に2が一番好きなんだよね個人的に。

MEMEがテーマだから難しいってことで敬遠されがちみたいだけど、

シリアス過ぎない感じで俺的には馴染めた作品でした。


ニンジャガ2ね。

コレを一番期待してるんだよね。

とりあえず今までのムービーのまとめ。

ちょいグロ注意ね。















Xbox版のニンジャガからグラもシステム一新されたみたいで、

敵も新しいし、ステージも新しいし、見所はたくさんありそうやね。


Xbox版のニンジャガはチームニンジャ初のアクションゲームってこともあって、

Xboxでどこまでやれるかという意味も含めての

実験的な作品だったっていうウワサを聞いたことがあるんだけど、

この2のムービーを観る限りでは、納得できるっちゃできるな。

Xbox版のニンジャガは確かにストーリーもやや浅くて、

重要なキャラクターも数えるほどだった。

それでも最強のアクションゲームと呼ばれるほどの完成度だったわけだけども。

今回は多数の個性的なキャラクターが登場する上に、

ストーリーも前作と比べたらかなり深そうで、

ステージを見る限りでは世界中をまたにかけるという感じに見える。

アクション、グラフィック、システム、キャラクター、ストーリー、ステージ、ボリューム。

すべての面で前作を上回る正統進化版になっていると期待させてくれてますw

ただ、正直難易度は前作並がいいなぁw

あんまり簡単になっても困るからね。

理不尽ではない難しさ、

生と死の駆け引きを感じさせるゲームバランスが今回も健在だと良いな。

まさにDEAD OR ALIVEw

そうそう、カメラ視点が良くなってるといいな。

Xbox版のニンジャガは正直視点が見辛かったところがあって、

そこが唯一にして最大の欠点だったかな。

改善されてるといいけどね。


忘れてたけど「Postal3」もXbox360で出るんだったな。

まだ大分先みたいだけどね。

でも俺は多分PC版を買うと思うがねw

やっぱModとか導入したいじゃないw

まあAWPばりの残酷さがあればいいなぁなんて思ってるけど、

さすがにそこまでは無理かな。

SSとかムービーを観る限りではTPSっぽいしな。

FPSとTPS切り替えられるってウワサもあるけどね。

やっぱFPSじゃないとねぇw

一応ムービーw

少しだけグロかな。

2008年5月10日土曜日

これも時代か。

今日の日記もシェンムーネタだけど

始めに、シェンムーを知っている人知らない人も

この動画を観て欲しい。

この動画だけでいいから観て下さいお願いしますw





この動画はシェンムーを紹介しているいわゆるPVってやつです。

シェンムーっていうと総製作費70億というイメージが強いと思う。

それに売上げ的に失敗作だっていうイメージも強いのかな・・・。

だけど、上の動画を観てもらって分かる通り、作りこみがハンパないんだよね。

街の細部から一人一人の設定や一日の生活、行動など。

他の作品と違って名前がちゃんとあるし、テキトーにうろうろしているわけでもない。

しっかり名前もあり、家族構成もあり、今日はどこへ行って何時に帰るなど、

その世界の中で正に生きているんだぜ。

コレは正直すごいぜ・・・?

ゲーセン行けばゲームができて、コンビニ行けば物が買えて、

自販に金入れれば飲み物が買えて、ガシャポンも金を入れればできるという。

こんなゲーム他にあるか?

あれから10年近く経つけどこれほど作りこまれた作品は未だにないぜ。

この作りこみだけでも評価に値すると思うんだぜ、俺的には。

何しろおれは箱庭ゲーが大好きなヤツだから、堪らなかったねこの作品は。

箱庭ゲーの最高峰だしな。


龍が如くでその意思が受け継がれたなんて言われているみたいだけど、

正直あんなんで受け継がれたとは到底言えないだろうと。

龍が如くは俺もそこそこ好きな作品だし、1、2共にクリアしている。

でも、アレは正直何ゲーなのかな?

アクションゲーっていうのが一番しっくりくると思うけど、

アクションゲーにしては一番重要な操作性がお世辞にも良くないし、

街の作りこみも全然甘い。

主観視点で街を眺めるどころかカメラを操作することもできない。

いわゆる固定カメラってやつだ。

ゲーセン行けばUFOキャッチャーしかできない。

街の人たちはただ突っ立ってるだけで話しかけることができるのはイベント時のみ。

そして住民どころか主人公ですらフルボイスではない。

作りこみという意味では評価するところはほとんどないと思う。

龍が如くを評価するとすれば、ストーリー、

様々な武器を使って敵を殴れる、あとはキャバクラぐらいか?

でもまあ、十分かもしれないね。これだけあれば。

シェンムーの良い所はほとんどなくなってしまったけど、

皮肉にもこの作品は売れて人気になった。

それでもシェンムーは世界的には評価されている作品なんだぜ。

上で書いたように住民たちがシェンムーの世界で生活したり、

当時の実際の天気をゲーム上で再現するというマジックウェザーなど、

生活習慣プログラムによって作られた世界観が各方面から評価され

文化庁メディア芸術祭 インタラクティブ部門優秀賞などの様々な賞を受賞し、

海外ではThe Academy of Interactive Arts & Sciences賞の

2000年度・最も革新的なゲームに選ばれ

映画監督スティーブン・スピルバーグに高く評価されたという事実がある。


時代というのは本当に分からないな。

ただ一つ言えるのはシェンムーは早すぎた作品だった。

PS3、Xbox360の二つの次世代機が登場した今こそ発表すべき作品だったな。

時代を読むと言う意味ではやっぱり任天堂はすごいと思う。

ゲーマーからの批判はあるものの、ゲームの幅を広げたんだしな。

ゲームとしてだけではなく、一種の電子手帳的な役割も果たすという。

常識力、漢字、歴史・・・。いろんなソフトウェアが出てるよね。

ゲームの粋を超えて子供たちだけでなく幅広い年代の人々に親しまれている。

ゲームをやらない人からのゲームへの偏見も少しは和らいだんじゃないかな。

ゲームはこういう使い方もできるんだってね。


時代を先取りしすぎたセガ。

言うなれば、任天堂になれなかったセガって感じなのかな。

DC自体はすごいハードだったんだぜ。

ネット機能も搭載してたしな。

それにセガは良いゲーム作ってるよ。

DCだけでも、エターナルアルカディア、ジェットセットラジオ、

クレイジータクシー、そしてシェンムー。その他の様々な作品。

それでもPS2に負けてしまったんだよな。

難しいよな。時代って。


シェンムーの意思を受け継いでるのは恐らく龍が如くではなく、

「Grand Theft Auto」だと思う。

GTAスタッフがシェンムーに影響されたとインタビューで語っていたらしいし、

ゲーム本編を見ても作りこんでいる感じがある。

シェンムーを超える作りこみを実現できるのはGTAだけなのかもしれないな。

2008年5月6日火曜日

脅威のグラフィック

シェンムーのキャラクターの、グラフィックのクオリティって

ぶっちゃけPS3並な気がするのは俺だけ?

めちゃくちゃ綺麗でリアルなんだが。。

シェンムーは1999年の作品。

今から9年前でこのグラフィックだぜ?

DCの性能って一体・・・。


シェンムーにようやく時代が追いついたって事かね。

今の時代なら最高のクオリティでシェンムーも作れるだろうに・・・。

それにしても惜しい作品だなぁ・・・。

今のクリエイター、シェンムーから学べることたくさんあるはずだぜ。

技術だけじゃなく志の高さや拘りなんかもな。


大袈裟だと思うか?

本当に凄いんだぜ。シェンムーって。

↓見てみろよ。















比較用 PS3作品「龍が如く 見参!」PV

2008年5月5日月曜日

タイタンズ

今日、「タイタンズを忘れない」を観た。

知ってる人いるかな。

アメリカのバージニアで本当にあった高校アメフト部の物語。

黒人も白人も関係ない。共にすごせば俺たちは家族だ。

俺にそう教えてくれた作品で、一番好きな映画だ。

人は見かけで判断しやすいし、性格の相性や意見の違いもある。

好きなやつ、嫌いなやつもいる。

でも、それが憎しみに変わる前に相手を認めて尊重する。

いきなり相手を愛せだなんて言っても不可能だから。

かみ合わない部分があっても他の部分ではかみ合うかもしれない。

そうすれば嫌いなやつでもいずれ人として向き合える。

俺はそれをもう一度確認するためにこの作品を観た。


俺が言いたいのは、みんなそれができてるか?ってこと。

ネットを見ればあちこちで起こっている中傷、煽り合い。

果ては差別的な発言にまで展開している。

俺は昨日、ニコ動のある動画でヒドい光景を目の当たりにした。

それはある女性アーティストのPVの動画なのだが、

その動画に対するコメントが何とも言えないものだった。

そのPVはアーティストがsexyな衣装で踊っているものなのだが、

それに対するコメントが実に卑猥なものばかり。

確かにsexyなPVだからそのようなコメントが出てもまだ分かるのだが、

俺が言っているのはその“程度”の事だ。

単に「スタイル良い」や、「胸でけー」ならそれほど問題はないのだが、

「グラビアやAVやれよ」などの発言や、

果てには“自分の行為”の状況や心情をそのまま書かれたものもあった。

コレを本人が見たら確実にセクハラになるだろう。

それどころか犯罪にもなり得るかもしれない。

あくまで可能性の話だが。

何にしろ、見てとても良い気分のするものではないだろう。

彼女はsexy路線で今回は売っているものの、アーティストであり、

あまりにも程度が低く、節度を守れないやつが多すぎることに俺は失望した。

同じ日本人として情けねえよ。

こんな人がこんな発言をしている限り、

日本人はなんて程度の低い下品な人種なんだと思われてもなんら不思議ではない。

同じ日本人の俺がそう感じているのだから。

日本人(一部)はこんなにも他者への気遣いができない人種だったか?

礼儀を重んじる日本人はどこに行った?

今の日本人(一部)には潔さ、謙虚さが全く感じられない。

正直、日本の恥だ。

人を辱め、侮辱し、中傷する人に何かを批判する資格はないと俺は思う。

恐らく俺以外にもこの動画のコメントも含め、

最近のネットでの中傷的なコメントを見て不快な思いをしていたり、

呆れ返っている人もいることだろう。

あまりにも“モラル”や“マナー”の程度が低すぎる。

もしコレを見て心当たりがある人がいればぜひ直して欲しい。


最近になってこういう問題が急増したような気がする。

正しく生きている人もいるだろう。

だが、残念だがそういう人はごく少数のような気がする。

ニコ動が特に酷いのであって、ニコ動だけが酷いわけではなく、

他の場所でも恐らく同じようなことが起こっているだろう。


その他にこんな発言もみつけた。

「歌下手糞だな。音楽舐めんな。辞めろよ。」

アーティストの歌唱力はピンからキリまであり、

とても上手い人もいればそうではない人もいる。

だが、この発言もやはり程度が低い。

プロとしてやっている以上は当然本気でアーティストとして活動しているだろう。

そのアーティストに向けられた言葉だ。

人を中傷するのは簡単だろう。

ただ中傷しているだけでは子供と変わらない。

当然プロとして活動している以上は歌唱力が高い方が理想だろう。

だが音楽は歌が下手なやつはやってはいけないと誰が決めた?

音楽はそれを聴くもの見るものを楽しませることが一番大切なのでは?

音楽は歌唱力だけが重要なのではない。

世界的に支持を得たマイケル・ジャクソンは

歌唱力、リズム感、ダンス、パフォーマンス、ルックスと

音楽の全ての要素で観客を魅了した。

それゆえに全世界で高い人気を得たのだ。

何かが欠けているのならば、他の要素で補えば良い。

だがそれに伴ってファン層が変わっていくのは仕方のないことだろう。

音楽を理解していないのはこの暴言を吐いた本人なのではないかと思う。


後から見るとかなり自己満足で説教臭い内容になったが、

日記だからこういうのもありかと俺は思っている。

それにコレが俺の正真正銘の本音だ。


人を認めて尊重してください。

それだけでもだいぶ変わると思います。

そしてもうこれ以上不快な人を増やさないでください。

もうこれ以上人を悲しませないでください。

もう一度言いますが、

人を辱め、侮辱し、中傷する人たちに誰かや何かを批判する資格はありません。

日本の恥です。

自覚してください。

2008年5月4日日曜日

近況

暇なんでフツーの日記を書きます。


注:突然ですが、ネタバレありますw

最近、ドラクエ3をプレイし始めました。

ドラクエシリーズの中でも人気の高い作品ですよね。

ちなみに言うとスーファミ版ですw


ちょっと前からちょくちょくプレイしていたんですが、

最近になってまた続きからプレイし出した訳です。

率直な感想としては、フツーに面白いw

基本的に俺はメーカーとか関係なくプレイするからFFとドラクエ両方好きなんだけど、

どちらかと言えば昔からドラクエの方が世界観が明るいし好きだったんですよね。

ドラクエ3は今まで触り程度しかプレイしたことなかったんですが、

1、2はファミコン版とスーファミ版、

4はファミコン版、5はPS2版、6はスーファミ版、

そして7とほとんどのドラクエシリーズをプレイしてきました。

それでもこの3は結構衝撃を受けましたね。


ココからネタバレになりますが、

下の世界へ行くと、なつかしのあの音楽が流れ

1、2の舞台であるアレフガルドの世界が広がっているわけです。

1の冒険の始まりの街でもあるラダトームも

変わらないBGMでちょっと感動してしまいましたw

ドラクエ3って時系列的には一番最初の物語なんですねw

ウワサではそう聞いていたんですが、

竜王の城がゾーマ城だったり、沼地の洞窟がまだ開通してなかったり、

メルキドにまだゴーレムがいなかったりだったので、

このウワサが思い出され、気付かされましたw


ドラクエをプレイしていると懐かしい気分になるのもあるんですが、

やっぱり安心してプレイできるのがいいですね。

次はドコへ行けばいいんだろうと思うこともありますが、

プレイヤーの自主性が尊重されているような気もして、

好奇心が刺激されるというかw

主人公=プレイヤーが成り立っている良いRPGだと思いました。

あらかじめ主人公の名前が決まっていて、イベントの多い最近のRPGも良いけど、

こういうRPGも良いなと思った俺なのでした。


やっぱドラクエはロトシリーズが良いな。

ドラクエらしさが良く出てて、俺的には一番好きだな。


フツーにプレイしてた今まででは、

ほとんど気付かなかったスタッフの遊び心を知り、

ドラゴンクエストというRPGをより一層深く知ることができたような気がします。

きっとまだ俺の知らないドラクエの魅力があることでしょうw

まだゾーマを倒していないのでエンディングはまだですが、

またマターリとプレイしたいと思います。


話が変わるけど、

SuperflyのボーカルってジュディマリのYUKIに似てね?顔がw

てかSuperflyって歌ウマいのな。

フツーに声量と声が良くて好きなんだが。

日本では貴重な実力派ですな。


また話変わるけど、

ニコ動のコメの酷さは異常じゃね?w

そりゃあまともなコメもたくさんあるけど、

時々すげえ酷いコメとか見てドン引きするんだけどw

変に偏見持ったヤツとか極端なヤツとか差別的なヤツが多くてちょっとゲンナリするぜ・・・。

二コ動に限ったことじゃない気がするけどw

何にしろみんな性格悪すぎw

それともこういうヤツがフツーで俺が変なだけなのか?w

悪口は心の中だけで止めておけばいいのに・・・w

スルースキル覚えるしかないか?w

2008年5月3日土曜日

何か来たなw


PS3で発売されたセガ製シミュレーションRPG「戦場のヴァルキュリア」は

どうやらオーバーワークスが手掛けているようで。

オーバーワークスと言えば、サクラ大戦やエターナルアルカディアを製作した会社ですが、

今は合併したみたいですね。

んでもってディレクターがエタアルの生みの親、田中俊太郎さんという。

エタアルファンの中ではちょっとした話題になっているみたいなんですが、

実はこの「戦場のヴァルキュリア」に、

エターナルアルカディアの主人公ヴァイスとその相棒アイカ、

ヒロインのファイナが登場しているらしいです。

正直驚いたんですが、ニコ動で観てみたら確かにいたわw







ちょっとやべえw コレのためにPS3買うわ!w

・・・とまでは流石にならんけどいつか買うだろうからそん時は絶対買うわw

田中さんがずっと作りたかったRPGがエタアルだって話だし、

エタアルへの愛を感じるなw

プレイヤーから見たら遊び要素なのかも知れんけど、

田中さんからしたら結構マジだったのかもしれんねw

どこかにエタアルの要素を入れられないだろうかみたいなw

実際キャラだけではなく、セリフや設定までエタアルとほぼ同じみたいです。

ヴァイスとアイカの相性が良いとか、アイカが幽霊嫌いだとかw

ヴァイスがやられたときのセリフが「アイカ、もう冒険はここまでだ。」らしいです。

コレはエタアルの続編のフラグなのか?w

ちょっと変に期待しちゃうんですけど・・・w


ただ、ちょっと物悲しさも感じるんですよね・・・。

エタアルは、プレイしたほとんどの人は名作だと言うんですが、

プレイするまではあまり魅力を感じないらしく、

まさに開けてみないと分からない宝箱のような感じなんですよね。

開ければ宝がたくさん入っているというのにw

エタアルらしいっちゃらしいのかも知れんけどw

でも、意外とエターナルアルカディアを知っている人がいるのが嬉しかったりw

ググってみると、エタアルのあの二人が出てるぞ!っていうのがちらほらありました。

まあ、全く知らない人にとってはただの登場人物だと思われてしまいそうでねw

そういったところがどこか悲しくもありみたいなw

ヴァイスは結構な強キャラになっているらしく、

ここらへんにも田中さんのエタアルへの愛が感じられるかな?w


この作品を通してエターナルアルカディアに興味を持ってくださったら嬉しいですね。

冒険が好きな方には堪らない作品だと思うので、

ぜひヴァイス達と冒険をしてほしいですね。

ゲームキューブでエタアルレジェンドが出ているので、

Wii持っている方はぜひプレイしてみてください。

北米では2006年IGNゲームランキングで、

2006年までに発売された全てのゲームの中で58位になった実績を持ってます。

面白さ保証しますぜ!w


この「戦場のヴァルキュリア」自体もかなり良い出来らしく、

なかなか評判みたいですね。

やっぱりオーバーワークスの作る作品は本物なんかなw

頼むオーバーワークス!新たな冒険をさせてくれ!

またドキドキワクワクするような冒険がしたいんだw


エターナルアルカディアってどんな作品?と、興味を持ってくれた方は↓からどうぞ。




戦場のヴァルキュリア
http://valkyria.jp/

エターナルアルカディアレジェンド
http://www.segawow.com/ea_le/

胸躍るRPG「エターナルアルカディア」にこだわれ!
http://segamania.org/etaaru/eternal.htm

2008年5月1日木曜日

こんなんやってみた。


「おたく度チェック」というらしい。
http://bom-ba-ye.com/c.cgi?tcopuranai=1


俺は↑の画像のような結果になりました。

コレは、一般人だということか?


さて、みんなはどんな結果になるんでしょうかね(・∀・)ニヤニヤ

ぜひやってみてd(・ω・`)ネッ!