2008年7月22日火曜日

すごいの一言。

今回はツクール作品の紹介ではなく、単純にツクール作品の感想です。

ネタバレの可能性があるため、注意。


前に「Moon Whistle」をプレイしクリアしたと書きました。

その後、「Another Moon Whistle」という作品にも興味を持ち

ニコ動でプレイ動画を観ることにしました。

実際にプレイすると恐らくかなりの時間が掛かると思ったので。

そして今、プレイ動画を観終わり、この日記を書いています。


「Another Moon Whistle」は前作に比べて賛否両論が多い作品で

その理由としては前作と違って

全編に渡って暗い、いわゆる欝展開が繰り広げられているからでしょう。

それに加えて、テキスト量が多く、内容も過激です。


この作品のテーマは「思い悩んでもらう」というもので

作者の神無月サスケさんの主張は「絶対的な価値観など存在しない」だということです。

俺は賛否のどちらかになったかと言うと、賛の方になりました。

長い文章やテキスト量の多さを敬遠する人が多いみたいですが

俺はコレに関しては全然問題ありませんでした。


この作品は、キャラクター同士が互いの価値観の違いから議論を始め

そこにプレイヤーが仲裁に入り、どちらが正しいかを選ぶというのが主でした。

俺が何故この作品を観て賛否の賛になったか。

それはキャラクターが繰り広げる議論がどれも筋の通ったものだったからです。

価値観や視点は違うものの

コレほどまでに筋の通ったシナリオを描けるサスケさんには驚かされました。

個人的にこの作品は非常に為になりました。

過激な内容が多いので人には勧められませんがね。

いじめ、少年犯罪、生きることの意味、正義とは何か、悪とは何か。

何故人を殺してはいけないのか、何のために生まれてきたのか。

今、現代社会で抱えている問題が全てこの作品の中で議論されています。

それを2003年の時点でサスケさんが見抜いていたわけです。

この先見の明はすごいですよね。

この作品をプレイしたある方が

「社会が徐々にアナザームンホイ化している」と言っていたそうです。

こういう作品は非常に意義があると俺は思います。

この世の真実と言っても良いと思います。

それくらいかなり突っ込んだ内容になってます。


「Moon Whistle」シリーズを体験してきましたが

やはり氷石彩亜さんは良い作曲家だと思いましたね。

将来の植松伸夫さんと言っても過言ではないと思います。


「Another Moon Whistle」は勧められない作品ですが

個人的には勧めたい作品です。

人間の病んだ部分、闇の部分を中途半端ではなく

徹底的に表現したこの作品にはきっと驚かされるはずです。

作者の実際の悩みや体験も元になっているという話もあります。

コレは作者神無月サスケさんの魂の叫びなのでしょう。

変に理屈っぽい作品とは比べものにならないと思いますね。


俺が生きていく上で非常に参考になる作品でした。

これほどまで様々な視点でキャラクターを描き

なおかつ各キャラクターの主張を筋の通ったものにしたサスケさんに

敬意を表したいと思います。


最後に。

『人間は機械じゃないよね。大事なのは感性でしょ。それを失くしたら・・・。』


ニコ動のプレイ動画ですが、興味のある方のみ↓からどうぞ。

こんなん答えてみた。

ツクラーさんに100の質問というのに答えてみました。

長いので興味ある方のみどうぞ。


★∴** ツクラーさんに100の質問 **∴★


Chapter 1 軽く自己紹介


Q1 お名前(HN)を教えて下さい。

 SAUZANDです。

Q2 HNの由来はありますか?あればそれは何?

 RPGツクール2000を買ったばかりの頃、考えていた主人公の名前が2000でした。

 その後サウザンドに変わり、それが主人公の名前兼HNになりました。

Q3 宜しければ性別・年齢・血液型を教えて下さい。

 男・20歳・B型

Q4 普段は何をしてる人ですか?

 大学生やってます。

Q5 アナタのPC環境は?

 OS:Windows XP Professional

 CPU:Intel Core 2 Duo E6600

 メモリ:2GB

 ビデオカード:NVIDIA Geforce 8600 GTS

 HDD:230GB


Chapter 2 ツクールについて


Q6 所持しているツクールを教えて下さい。(PC、家庭用問わず)

 RPGツクール2000、RPGツクール2003、RPGツクールXP、RPGツクールVX

 シミュレーションRPGツクール95、RPGツクール4

Q7 ツクールシリーズの中で好きなものは何?

 RPGツクール2000

Q8 正直なハナシ、「買って失敗した~!」なツクールってあります?

 ないですね。

Q9 今までツクールでゲームを完成させたことはありますか?

 ないです。

Q10 一日に平均何時間くらいツクールしますか?

 気分次第ですねw

Q11 今までで、一日最高何時間くらいツクールしてた?

 あまり覚えてないけど、起きてから寝るまでずっとやってたこともあった気がする。

Q12 今現在、自作ゲームを公開してますか?

 してないです。

Q13 ゲームを作る時に心がけていることは?

 マップの作り込み、ゲームバランス。ぐらいかな。

Q14 ゲームを作るときに欠かせないものは何かありますか?

 う~ん。特にない気がするけど、あえて言うならフリー素材w

Q15 貴方がツクールを始めたキッカケは何?

 あるフリーゲームをプレイした時に、その作品がRPGツクール95で作られていると知り

 ゲームが作れるのか・・・。と思い、当時の最新シリーズRPGツクール2000を買った。

Q16 貴方が始めてプレイしたツクールは何?(PC.家庭用問わず)

 RPGツクール2000

Q17 ツクール歴は何年ですか?

 恐らく8年くらい。

Q18 ゲームを作るとき、素材は自作しますか?

    自作する場合、何を自作するのか教えて下さい。(グラフィック、音楽等)

 基本的にしないけど、ツクっている作品で必要だと思った素材は作ったり

 RTPやフリー素材を改造したりします。

Q19 ツクール以外で、良く使うPCソフトを教えて下さい。

 ccclip、ペイント、Padie、iTunes。

Q20 ツクールの良いところは?

 使いやすさかな。

 表現の幅も広いしね。

 RPGツクールなのにアクションとかシューティングとかツクれたりするしw

Q21 逆に、ツクールの悪いところはありますか?

 ないんじゃないかなw

 PC版に限っては、3Dでツクれないところ?

 ほぼ万能な気がするw

Q22 もしかして、ゲームクリエイター目指してます?

 すいません。目指してます。

Q23 尊敬しているツクラーさんはいますか?いるとすれば、それは誰?

 今のところw-nさん(盗人講座の作者)。

Q24 ツクールにまつわるエピソードを一つ!

 エピソードっていうほどじゃないんですけど

 前に学校でよくツクールのアイディアをノートに書いてました。

 試験中、問題用紙の裏にアイディアを書いていたこともありますw

 そのアイディアノートは今では11冊とプリント数十枚という数になってますw

Q25 今作ってる(もしくは作りたい)ゲームはどんなゲーム?

 王道RPGです。やっぱり王道からツクっていこうかと。

 一応現代風の作品と江戸風の作品もツクってます。

Q26 ゲーム製作を挫折するときってどんなとき?

 飽きたときw

Q27 スランプに陥ったことはある?

 スランプというのをまだ経験したこと無いかもw

 飽きたことなら何度となくあるけどw

Q28 ↑がある人は、スランプを脱出したキッカケは何?

 スランプじゃないけど、他の遊びをしてまたツクりたくなったらツクる。

Q29 あなたのツクール失敗談を一つ!

 う~ん。スイッチとかの管理が甘くて

 どれがどのスイッチだかわからなくなってしまった事かなw

Q30 貴方がブチ当たったツクールの壁は?

 主人公のステータスなど、戦闘バランスの調整。

Q31 初めてツクったツクール作品はどんなの?(完成していなくても)

 忘れたけど、テキトーにマップツクって遊んでました。

 RTPのマップチップで地底世界をツクったり、街をツクったり。

Q32 ツクールで「これが出来たら・・・」って悔しい思いをした事はある?

    あるとすれば、それは何?

 とりあえず、LV99まで、HP4桁、与えられるダメージ4桁になれば良いなあと思う。

Q33 今発売されている(もしくはこれから発売される)ツクールで、欲しいツクールはある?

    あるとすれば、それは何?

 う~ん。過去のツクールが欲しいですね。RPGツクール95とか。

Q34 「ツクールだからこそ出来る!」って事はなにかある?あれば、それは何?

 う~ん。何だろw

 今のところないかな。

Q35 貴方のツクラーとしての武器は何?

 “ムダ”なツクりこみ。

Q36 今後発売して欲しいツクールを一つ!

 RPGツクール2000をベースにQ32で答えた要素が実装されているツクール。

 それだけでいいです。


Chapter 3 コンパクについて


Q37 デジファミのインターネットコンテストパーク(コンパク)に応募したことはありますか?

 ないです。

Q38 コンパクの作品を遊んだ事はありますか?

 めちゃくちゃある。

Q39 コンパクの作品でお気に入りの作品をいくつでも!!

 盗人講座、Moon Whistle、水護墓、へっぽこ二人組みの何でも屋セロリー

 盗賊レインの英雄伝、PARANOIANS、PARANOIANS2 ~無気力症候群~

 ラルファーン戦記

Q40 コンパクについて、何か思うことはある?

 また再開して欲しいな~w


Chapter 4 ホームページについて


Q41 HPを作る時に使うソフトは?

 ホームページビルダー7

Q42 HPやってて良かったな~って思うことは?

 まだあんまりないですねw

Q43 逆に、HPやっててヤダな~って思うことは?

 上と同じく。

Q44 今の自分のHPには満足してますか?

 うん、まあ。

Q45 自分のHPをどんなHPにしたい?

 今後はナゲに加えてツクールをメインコンテンツにしたHPにしたいなと。

Q46 「ここはオススメ!」っていうサイトはある?

 「ファミ通.com 無料ゲーム」http://www.famitsu.com/freegame/

 フリーのツクール作品がプレイできます。


Chapter 5 ゲームメイキングについて


Q47 ストーリー製作について、思う存分語って下さい。

 ストーリーはなんとなく決めるだけです。

 まず、世界観を決める。

 例えば現代風とか江戸風とか中世とか。

 それからフリー素材やRTPの中から主人公にするキャラを選んで...

 っていう感じですかね。

 俺は素材を自作できないので、フリー素材を眺めたり

 フリーのBGM素材を聴いてストーリーを考えることが多いです。

Q48 キャラクターメイキングについて、思う存分語って下さい。

 上とほぼ同じ感じです。

 性格はなんとなく決めてますね。

 少なくとも今までどういう性格にするかで悩んだことはないです。

Q49 やっぱり自作グラフィックのゲームには魅力を感じる?

 う~ん。自作グラフィックが理由で魅力を感じるっていうことはあまりないかな。

Q50 例えどんなに絵がヘタでも、サンプル使用より自作グラフィックの方が良い?

 というかあまりこだわらないですね。

Q51 ゲームのシナリオを思いつく時ってどんなとき?

 音楽を聴いてる時、マンガやアニメを見てたり、ゲームをしている時。

 あとはフリー素材を眺めてる時w

Q52 キャラクターを思いつく時ってどんなとき?

 上とほぼ同じ。

 でもあまり思いつかないかもw

Q53 ドラクエ風戦闘とFF風サイドビュー戦闘どっちが好き?

 両方好きですね。

 どっちも味があって好きです。

Q54 実はシナリオだけなら腐るほど頭にあったりする?

 そうだったら良いんですけどねw

Q55 ↑がある人は、それはどんなシナリオ?ここで思う存分吐き出して下さい。

 まあ、ないねw

 あってもココには書けませんw

Q56 自分で作っておいて、後から恥かしくなったゲームはある?

    あるとすれば、それはどんなゲーム?

 う~ん。ないかな。

 昔中途半端にツクったゲームを今プレイしたりすると

 アホゲーすぎて笑えることはあるかもw

Q57 今までで、影響を受けたゲームってある?あるとすれば、それは何?

 ドラゴンクエストやFINAL FANTASYでRPGの面白さを

 エターナルアルカディアで冒険の面白さを

 盗人講座で自作素材なしの作品の可能性と面白さを学びました。

Q58 実は18禁のゲームとか作ってみたい?もしくはもう作った?

 ツクるとするならPostal2みたいなグロバカゲーとかかなw

Q59 好きなゲームのジャンルは?(RPG、アクション等)

 RPG、アクションかな。

Q60 ファンタジー、現代モノ、SFモノ、一番好きな世界観のジャンルはどれ?

 何気に現代モノ好きです。

Q61 「こういうキャラだけはどうしても作っちゃう!」っていうキャラはいますか?

    それはどんなキャラ?

 う~ん。ないかな。

Q62 RPGは長編と短編、どっちが良い?

 短編の方がツクるのラクだよね。

Q63 愛着のあるマイキャラっていますか?いればそれはどんなキャラ?

 サウザンド、マックス、ミリー、クレイの4人ですね。

 この4人はRPGツクール2000を買ったばっかりのときにツクったキャラで

 やっぱりものすごい愛着がありますね。

Q64 面白いゲームの基準って何かありますか?

 俺の場合は、操作性、ゲームバランス、世界観が良いものを好みます。

 あとは冒険モノならさらに良いね。

Q65 熱血バカと、クールな頭脳明晰、ゲームの主人公にするならどっちのタイプ?

 両方ツクってみたいですけどね。

 まあ、どっちかと言えば熱血バカの方が面白いかなw

Q66 「日本の歴史」「北欧神話」ゲームの題材にするならどっち?

 両方ツクってみたいです。

 北欧神話の方がツクりやすいんですけどね。

Q67 やっぱりゲームはボイスがあった方が良い?

 俺はいらないと思うけど、そういうゲームも嫌いじゃない。

Q68 貴方のツボにくるキャラってどんなキャラ?(男性キャラ)

 好奇心旺盛で夢を忘れないキャラ。

Q69 貴方のツボにくるキャラってどんなキャラ?(女性キャラ)

 明るい性格で男女の性別関係なく友達になれるようなキャラ。

Q70 ゲームのテストプレーはこまめにする方?

 しますね。イベントを1つ追加、修正するごとにちゃんと動くかテストプレーしてます。

Q71 市販のゲームで好きなゲームを教えて下さい。

 たくさんありすぎて困るw

 今までプレイしてきた作品はほとんど好きだけど

 「エターナルアルカディア」が今のところRPGで一番好きな作品です。

Q72 市販、ツクゲー問わず、参考にしているゲームはありますか?

 結構ありますね。

 ドラクエやFFのマップの組み方を参考にすることも多いです。

Q73 ゲーム製作で詰まった時、貴方が気分転換にすることを教えて下さい。

 とりあえず他のゲームをプレイしたり、ニコ動で何かのプレイ動画を観たりw

Q74 ぶっちゃけた話、他のゲームの要素をパクったことある?

 どうだろ。

 無意識に影響されているところとかはあるかも。

Q75 そろそろ疲れてきた?(笑)

 大丈夫です。


Chapter 6 もしも・・・?


Q76 もしもゲーム業界からゲーム製作を依頼されたらどうする?

 フツーに困りますねw

 まだそんなレベルじゃないですよwみたいな。

Q77 もしもゲーム業界から「18禁エロゲー作って下さい」

    と頼まれたらどうする?

 丁重にお断りします。

Q78 自分のゲームをテストプレーしてたらとんでもないバグが!!

    その時、貴方の心境は?

 エー(´・д・`)

Q79 友達のゲームをプレイしたらえらくつまらなかった・・・。さて、友達には何て言う?

 なんとなく、俺はこうしたほうが良いんじゃないかな的なアドバイスをしてみる。

Q80 もしも「貴方の人生をゲームにしなさい」と言われたら、どんなゲームになりそう?

 アドベンチャーゲームですねw

 RPGにはならないと思いますw

Q81 ドラクエとFF。もし貴方が最新作を作ることになったらどっちを作る?

 ドラクエかな。FFは如何せん暗いのでw

 まあ両方好きなんだけどねw

Q82 もしもゲーム会社に就職する事になったら、どこのゲーム会社に就職したい?

 今のところスクエニ。

 RPGって言ったらやっぱりねw

 最近のスクエニはちょっと微妙な感じですけど・・・w

 任天堂も良いなと思うけど、RPG作らせてもらえなさそうw

Q83 恋人に、貴方が作ったゲームをプレイしたいって言われたらプレイさせる?

    (恋人いない人も、いると仮定して)

 フツーにさせると思います。

Q84 恋人がツクラーだったらどう思う?もしくは、ホントに恋人はツクラー?

 ちょっと微妙な感じw

Q85 ストーリーは良いけどシステムがクソなゲーム。

    システムは良いけどストーリーがクソなゲーム。

    遊ぶならどっち?

 システムかな。

 やっぱり操作していて気持ちいい作品の方がゲームとしては楽しめそうな気がしますね。

Q86 実在の人物(芸能人とか)をゲームの主人公にするとしたら誰を主人公にする?

 う~ん。恐らくしないと思いますw

Q87 音ゲーを作ることになりました。さて、どんな曲を収録したい?(実在する楽曲で)

 音ゲーわかんねw

 ジェットセットラジオの曲のDDRとか?w

Q88 今後一つのツクールしかやってはいけない!としたら、何ツクールを選ぶ?

 RPGツクール2000


Capter 7 最後に、その他もろもろ質問~♪


Q89 ツクール以外で好きなこと、ハマっていることはある?あればそれは何?

 ゲーム?w

Q90 ツクールに限らず、何か野望はありますか?

 俺の考えたゲームを作りたいかな。

Q91 良く見るテレビ番組はなんですか?

 世界まる見え!テレビ特捜部とか世界ふしぎ発見!とか。

Q92 普段どんなトコロで遊ぶ?

 家かなw

Q93 貴方の現実世界での友達は貴方がツクールやってる事を知ってる?

 知ってるでしょw

Q94 現実世界で、ツクールやってる友達はいますか?

 本格的にはいないと思う。

Q95 突然ですが、叫んで下さい。

 いいですとも!

Q96 「完成が楽しみ!」なツクールゲームはある?あればそれは何?

 俺の作品w

Q97 貴方にとってツクールとは?

 俺の好奇心を満たして、俺の可能性を広げてくれた大切なツールです。

Q98 これからもツクールを続けていきたいですか?

 もちろん。

 もし、俺がプロのゲームクリエイターになって

 市販のゲームを発売しても

 ツクールでフリーゲームをツクりたいです。

Q99 今後のツクール活動を教えて下さい。

 王道RPGツクってます。

 現代風アドベンチャーと江戸風RPGの体験版もツクってます。

Q100 お疲れ様でした。最後に、何か一言。

 俺のゲームクリエイターになりたいっていう夢を

 確固たるものにしてくれたRPGツクールに感謝します。




ツクラーさんに100の質問

http://mary69.cool.ne.jp/thd/

PRODUCE by マリー

2008年7月20日日曜日

ツクール作品紹介 Vol.4

今回紹介する作品は「Moon Whistle」です。


実はこの作品、ついさっきクリアしたばっかりなんですw

なかなか珍しい現代風のRPGで、主人公は幼稚園児のぜのん。

幼稚園児ぜのんとその友達なるみ、その他様々なキャラクターの一年間を描いており

少し前の現代をテーマにした、ほのぼのとした作品です。

しかし、不思議な出来事や出会いを重ねるにつれて

“この世界”の真実が明らかになっていきます。

この作品の魅力は何と言っても“世界観”。

大抵の現代風の作品はファンタジー要素が大半を占めています。

ですが、この作品は現代の世界観をベースに

少しのファンタジー要素を入れることによって

とても楽しく、考えさせられ、ワクワクするようなモノに仕上がっています。

割合的には 現代:ファンタジー だとすると 7:3 ぐらいかな。

街やダンジョンの構造もよく作られていてマジで楽しかったですw

俺は、まだどうやって行けばいいのか分からない場所もありますw

RPGとしても、現代風の作品としても最高の出来だと思います。

ただ、強いて言うならイベントの作りが少し雑な気がしました。

それにキャラのセリフなどが少し乱暴なところがあった気がします。


作者の主張がとてもよく伝わってくる作品でした。

現代を舞台にしているだけあって、現実でも言える事が多かったですね。

と言うより、全て言える事かもしれませんw

勉強と遊びのバランス、現実と夢のバランス。

このバランスはどちらか一方にでも偏ってはいけないものだと感じますね。


この作品は1999年10月のコンテストパークで金賞を受賞しており

さらに総合人気作品第8位にも選ばれています。

RPGツクール95の作品の中では最も優れた作品との呼び声も高い作品です。

ぜひプレイしてみてください。


「Moon Whistle」

公式HP http://www9.ocn.ne.jp/~ktakaki/mywork/moonwhistle.html

作者 神無月サスケ様

RPGツクール95

ジャンル 現代風RPG

2008年7月16日水曜日

ツクール作品紹介 Vol.3

さて、まだまだ紹介します。

今回紹介するのは、「へっぽこ二人組みの何でも屋セロリー」という作品です。


この作品は観るRPGです。

まあ、いわゆるギャグゲーってやつですね。

そのギャグセンスは抜群で、コンパクの2000年10月に銅賞を受賞しています。

また、総合人気作品の第10位にも選ばれています。

プレイヤーは何の操作もせず、メッセージウィンドウを進めるだけなんですが

主人公セットルとその助手セルソンのやり取りがとても面白い作品です。

数あるギャグゲーの中でも、個人的にはこの作品は3本の指に入ります。

実はこの作品は特別編で、コレより前に3話、後に1話あります。

ですが、その公式HPが配信を終えてしまったため現在DLできない状態になっています。

主人公達以外にも個性豊かなキャラクターが登場するこの作品

ぜひプレイしてみてください。


「へっぽこ二人組みの何でも屋セロリー」

DL  http://www.famitsu.com/freegame/2000/0080.html

作者 ヘルメス様

RPGツクール2000

ジャンル 観るRPG

2008年7月14日月曜日

ツクール作品紹介 Vol.2

今回紹介するツクール作品は「ポインタの冒険」です。


この作品は、PCの中の世界で様々な物語が展開するというユニークなもので

主人公のポインタを始めとして、プロパティやタスクバー、ウィルススキャンなど

個性豊かなキャラクターが登場します。

PCについて全く知らない方はあまり楽しめないかもしれませんが

とても斬新で面白い作品です。


2000年10月にインターネットコンテストパーク(通称コンパク)で

Windowsの中の物語を描いた斬新な世界観が評価され、銅賞を受賞しました。

作者のGazさんはこの作品の他にも賞を受賞しているクリエイターです。

この作品の内容は1話完結型で、この作品も気軽にプレイできるボリュームだと思います。

ぜひ新鮮なパソコンの世界を体験してみてください。


「ポインタの冒険」

公式HP http://kochi.cool.ne.jp/gazpage/mysofts/pointa_data.html

作者 Gaz様

RPGツクール2000

ジャンル RPG

2008年7月12日土曜日

ツクール作品紹介 Vol.1

はい、んでは今回紹介するツクール作品は「勇者の憂鬱」です。

最初に紹介する作品は何にしようかと悩んだんですが

王道RPGがテーマのこの作品が適しているかなということで

今回紹介させてもらいました。


この作品は一風変わっています。

あまり内容を書くとネタバレになってしまうので書きませんがw

とりあえず、この作品をプレイすれば

王道RPGというものがよく理解できるかもしれませんね。

今まで多くのRPGをプレイしてきた方や

RPGが好きな方は楽しみやすいんじゃないですかね。

比較的短い作品なので気軽にプレイできると思います。

とても面白い作品なのでぜひプレイしてみてください。


「勇者の憂鬱」

公式HP http://members.jcom.home.ne.jp/wtetsu/yuyu/

作者 てつ様

RPGツクール2000作品

ジャンル RPG

ツクール作品紹介 Vol.0

現在ツクール2000にてゲームを作成中の身ですが

今までやってきたツクール作品をちょっと紹介してみようかね。

ということで始めてみました。

ツクールを知らない方も、ツクールユーザーもぜひプレイしてみてください。

まあ、紹介は次回からだけどw


そういえば最近、でかい本棚を買いました。

本とゲームが増えてきて今までの本棚じゃ入りきらなかったんですよね。

まあ、本と言ってもマンガやゲーム攻略本が主だけどw


ツクール作品紹介は恐らく今日中に書くと思います。

とりあえず今回はこのへんで。