明けまして、おめでとうございます。
令和最初の正月を迎えました。
今年は、遂に東京オリンピックが開催されます。
今年の予定は、昨年の9月に書いた日記の内容と、ほぼ同じです。
「World Map」のリニューアルと、過去のデータのアーカイブ化。
レイアウトデザインと、移転先サーバーを決めます。
そして、ゲーム開発。
これも、昨年9月の日記に書いた内容と、ほぼ同じです。
ここ数年間は、開発作業に夢中だったため
ゲームプレイを全くと言っていいほど、してきませんでした。
平均で、1か月間に1時間もしていないと思います。
1年間に5時間くらい?
忙しいというのもあるのですが、プレイする気にならないというのもあります。
嫌いになったわけではないのですが、プレイしたいと思えない。
そんな中
つい最近、久しぶりにゲームをプレイし始めました。
とても面白くて、現在もハマっています。
それは何かと言うと
「House Flipper」というPCゲームです。
Steamのウィンターセールということで
以前から気になっていた「Planet Coaster」を買おうかなと思っていました。
何しろ、80%オフなので(笑)
良い機会だから、何か他に面白そうなゲームは無いかなと探していたとき
いくつか、面白そうなゲームを発見し、購入しました。
その中の一つが、「House Flipper」というゲームです。
どういうゲームかと言うと
簡単に言えば、家のリフォーム作業を行うシミュレーションゲームです。
自分は、結構前から建築が大好きなので
発見したとき、「コレは!!」という感じでしたね。
ありそうで、なかなか無いゲーム。
街作りなどのシミュレーションゲームは、たくさんあるのですが
家単位で色々いじれるゲームというのは中々無いんですよね。
DLCで庭までいじれるようになり、現在ハマっています。
個人的に、建築家というのは最高の芸術家だと思うんですよね。
規模の大きい作品で、デザインと実用性を兼ねた物にしなければならない。
その他にも、様々な制約や要求を考慮しながら
人間が暮らしていく環境を作り上げる。
尊敬しますね。
自分は、ゲーム開発の中でも、レベルデザインという分野に特に力を注いでいて
レベルデザインの良し悪しが、ゲームの出来を大きく左右させると思っています。
魅力的なレベルデザインのゲームというのは
視覚面とプレイ面の両方が優れているゲームだと思います。
見た目が面白そうであり、実際に遊んでも楽しい。
そんなゲームを作れるような人間になりたいと思い、日々勉強しています。
その上で、建築というのは、良い刺激・勉強になります。
というわけで、現在はクリエイト系のゲームにハマっている自分です。
ただ遊ぶよりも、作る方が楽しいと思うようになってきました。
これからも、色々なものから学び、成長していきたいと思います。
今年も、よろしくお願いいたします。
『Planet Coaster』
https://store.steampowered.com/app/493340/Planet_Coaster/
『House Flipper』
https://store.steampowered.com/app/613100/_/